"Signatur " Tutorial made by
DaStafiz
-]
Grafix-Szene |
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psd-resources [-
Background, brusing und Colorosing
Dieses
Tutorial darf nur kopiert oder auf anderen Web-Seiten veröffentlicht
werden, wenn eine Genehmigung vom Autor eingeholt wurde. Weiterhin ist es
nicht erlaubt, dieses Tut zu verändern und Hinweise vom Autor zu
entfernen. |
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Wir
starten mit einem neuen Bild und als Signatur
nehmen wir eine Standartgröße von 350 x 100
Es kann auch 400 x 60 0der x 110 sein.
Das bleibt jedem selbst überlassen. |
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Jetzt
machen wir den Render auf und mit "kopieren - einfügen" fügen wir in das
neue Bild hinein.
Ich habe mich heute für ein Anime Bild entschieden.
Nachdem sich der Render in unsere signi befindet, gehen wir auf "frei
transformieren" um es anzupassen.
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Jetzt
kommt das "Markierungswerkzeug" zum Einsatz.
Es
wird an einer Linie eingestellt (siehe Screenshot) und dann gehen wir auf
"kopieren" |
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"Einfügen" und gleich danach "frei transformieren". Wir ziehen das Element
so lange, bis es die Größe der Signi erreicht hat.
etzt gehen wir auf die Ebene 3 zurück. Da ist unser Background und wir
müssen ihm einen Filter verpassen, so dass er nicht so arg kantig ist.
"Filter - Weichzeichungsfilter - Bewegungschärfe"
Und
wir nehmen die Einstellungen vor, so dass der Background unscharf ist. |
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Danach wird die Ebene eine Stufe zurückgesetzt und hinter den Render
gelegt |
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Mit
dem Radierer auf eine Deckkraft von 25% müssen die Kanten von dem Render
wegradiert worden, so dass ein ordentlicher Übergang zum Background
gewährleistet ist. |
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Nächster Schritt ist "Pinsel laden" |
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Ausgewählt habe ich "stars"
Ein neue Ebene erstellen und mit dem Werkzeug ein oder 2 Mal pinseln, so
dass die Fläche neben dem Render nicht so leer ist und ein ordentlicher
Übergang geschaffen wird |
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Jetzt
gehen wir auf Ebenenstil und stellen "schein nach aussen" und die Farbe,
die am Screenshot zu sehen ist so ein, dass die Sterne eine Art Kranz
bekommen. |
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Nachdem wir mit der Ebene 4 fertig sind, klicken wir unten auf den b/w
Kreis und erstellen eine neue Ebene mit Maske "Farbbalance" |
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Die
Werte einstellen, sowie auf dem Screenshot (um die selben Ergebnisse zu
erzielen) Das kann auf jeden Fall individuell
angepasst werden und je nach Signi und Farbwahl unterschiedlich sein |
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Dasselbe noch ein Mal mit einer anderen Farbwahl |
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Jetzt bleiben wir in der Area von der Ebene
3 und erstellen eine neue Ebene und wählen den
Pinsel, der eine Abstractform hat.
Hier auf dem Beispiel sind die "doom brushes" |
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Auf
der Ebene pinseln, so dass der Background zwar sichtbar bleibt, aber eine
neue Struktur annimmt. |
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Und
jetzt gehen wir ganz nach oben, über die Ebenen der Farbbalance und
erstellen eine Tonwertkorektur-Maske. (genau so, wie die Farbbalance
-Maske)
Die Werte, wie oben, auf dem Screenshot eingeben. |
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Beim
Airbrushtool die Deckkraft auf 23& einstellen und mit schwarzer Farbe über
die Maske fahren (auf die Bereiche der Render, der Heller werden soll). |
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Eine
neue Ebene erstellen, das Auswahlwerkzeug nehmen und das Bild bis auf zu
259% vergrößern.
An die Kanten einlegen und quer rüber ziehen, wenn das Kästchen steht,
gehe auf "Auswahl umkehren". |
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Pinsel die Fläche voll mit einer leicht grauen Farbe.
Jetzt auf Ebenenstill und die Kontur hinzufügen (sowie auf der Screenshot
zu sehen ist). |
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Jetzt
die Ebene auf Überlagern mit Deckkraft 60% stellen und fertig ist es :D |
Die
Textebene erstellen wir unterhalb der Farbebenen.
Jetzt die Größe und Farbe oder ob es überlagert ist oder auf hartes Licht
usw. bleibt jeden selbst überlassen. Das selbe gilt auch für die Fonts,
die benutz werden.
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Man kann so vieles machen und die Signatur verändern, ob
das farblich oder mit Effekte und Tools sein soll.

Es sollte ein Grund Tut. werden, um zu zeigen, mit welchem
Weg eine Sig entsteht. Es gibt Millionen, aber jeder hat sein eigenen
Vorstellungen und Fantasie. Viel Spaß weiterhin mit dem Tut. und sollte
etwas unklar sein, einfach mailenJede Menge brushes in allen styles können bei deviantart
runter geladen werden.
[link] brushes |